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#include "src/data_structure/slide_window_aggregation_deque.hpp"
モノイド,つまり
を満たす代数構造に対し使用できるデータ構造です.
を償却 $O(1)$ で計算できます.
ただし,これは二項演算 op
と単位元取得 e
が定数時間で動くと仮定したときの計算量です.
これらが $O(f(n))$ かかる場合は,すべての計算量が $O(f(n))$ 倍となります.
SlideWindowAggregationDeque<S, op, e> swag
空のデック swag
を作ります.
S
S op(S a, S b)
S e()
を定義する必要があります.
例として,Range Minimum Queryなら,
int op(int a, int b) {
return min(a, b);
}
int e() {
return (int)1e9;
}
SlideWindowAggregationDeque<int, op, e> swag;
のようになります.
計算量
void swag.push_front(S x)
swag
の先頭に $x$ を挿入します.
計算量
void swag.push_bacl(S x)
swag
の末尾に $x$ を挿入します.
計算量
void swag.pop_front()
swag
から先頭の要素を削除します.
制約
swag
が空でない計算量
void swag.pop_back()
swag
から末尾の要素を削除します.
制約
swag
が空でない計算量
S swag.prod()
op(swag[0], ..., swag[|swag| - 1])
を,モノイドの性質を満たしていると仮定して計算します.
計算量
#pragma once
#include "../template/template.hpp"
template <typename S, auto op, auto e>
struct SlideWindowAggregationDeque {
void push_front(const S& t) {
push0(t);
}
void push_back(const S& t) {
push1(t);
}
S front() const {
return a0.empty() ? a1.front() : a0.back();
}
S back() const {
return a1.empty() ? a0.front() : a1.back();
}
void pop_front() {
if(a0.empty()) rebalance();
assert(!a0.empty());
a0.pop_back(), r0.pop_back();
}
void pop_back() {
if(a1.empty()) rebalance();
assert(!a1.empty());
a1.pop_back(), r1.pop_back();
}
S prod() const {
return op(get0(), get1());
}
private:
vector<S> a0, a1, r0, r1;
S get0() const {
return r0.empty() ? e() : r0.back();
}
S get1() const {
return r1.empty() ? e() : r1.back();
}
void push0(const S& x) {
a0.emplace_back(x);
r0.emplace_back(op(x, get0()));
}
void push1(const S& x) {
a1.emplace_back(x);
r1.emplace_back(op(get1(), x));
}
void rebalance() {
const int n = a0.size() + a1.size();
const int s0 = n / 2 + (a0.empty() ? n % 2 : 0);
vector<S> a{a0};
reverse(begin(a), end(a));
copy(begin(a1), end(a1), back_inserter(a));
a0.clear(), r0.clear();
a1.clear(), r1.clear();
for(int i = s0 - 1; i >= 0; --i) push0(a[i]);
for(int i = s0; i < n; ++i) push1(a[i]);
}
};
#line 2 "src/template/template.hpp"
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long;
using P = pair<long long, long long>;
#define rep(i, a, b) for(long long i = (a); i < (b); ++i)
#define rrep(i, a, b) for(long long i = (a); i >= (b); --i)
constexpr long long inf = 4e18;
struct SetupIO {
SetupIO() {
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout << fixed << setprecision(30);
}
} setup_io;
#line 3 "src/data_structure/slide_window_aggregation_deque.hpp"
template <typename S, auto op, auto e>
struct SlideWindowAggregationDeque {
void push_front(const S& t) {
push0(t);
}
void push_back(const S& t) {
push1(t);
}
S front() const {
return a0.empty() ? a1.front() : a0.back();
}
S back() const {
return a1.empty() ? a0.front() : a1.back();
}
void pop_front() {
if(a0.empty()) rebalance();
assert(!a0.empty());
a0.pop_back(), r0.pop_back();
}
void pop_back() {
if(a1.empty()) rebalance();
assert(!a1.empty());
a1.pop_back(), r1.pop_back();
}
S prod() const {
return op(get0(), get1());
}
private:
vector<S> a0, a1, r0, r1;
S get0() const {
return r0.empty() ? e() : r0.back();
}
S get1() const {
return r1.empty() ? e() : r1.back();
}
void push0(const S& x) {
a0.emplace_back(x);
r0.emplace_back(op(x, get0()));
}
void push1(const S& x) {
a1.emplace_back(x);
r1.emplace_back(op(get1(), x));
}
void rebalance() {
const int n = a0.size() + a1.size();
const int s0 = n / 2 + (a0.empty() ? n % 2 : 0);
vector<S> a{a0};
reverse(begin(a), end(a));
copy(begin(a1), end(a1), back_inserter(a));
a0.clear(), r0.clear();
a1.clear(), r1.clear();
for(int i = s0 - 1; i >= 0; --i) push0(a[i]);
for(int i = s0; i < n; ++i) push1(a[i]);
}
};